Don Benito - Badajoz
Tipo de centro: Instituto de Formación Profesional
Naturaleza del centro: Centro público
Nombre del centro: CFMR DE DON BENITO
Código del centro: 06004970
Denominación genérica: Escuela de Capacitación Agraria
Comunidad autónoma: EXTREMADURA
Provincia: Badajoz
Localidad: Don Benito
Dirección: CTRA.DE MIAJADAS, KM 2 - 06400 Don Benito
Email centro: cfmr.donbenito@gobex.es
Email centro: cfmr.donbenito@gobex.es
Teléfono centro: 924021420
Familia: Agraria - Titulación: Técnico Superior en Paisajismo y Medio Rural
Resúmen específico:
Revit permite al técnico en paisajismo integrar información ambiental en modelado 3D. Alcanza El resultado de aprendizaje"Diseñar proyectos de paisajismo y espacios verdes" mediante modelado paramétrico que integra vegetación, agua y mobiliario. Contribuye a "Analizar impacto visual y funcional" usando vistas 3D realistas y análisis de sombras. El resultado de aprendizaje"Documentar proyectos ejecutivos" se fortalece mediante generación automática de planos, especificaciones de plantas y detalles constructivos.
Ejemplo en el sector productivo:
Empresa de consultoría en paisajismo (ej. Landlab Studio). Técnico diseña espacios verdes en entornos rurales, crea modelos 3D de parques temáticos, planifica recorridos accesibles en espacios públicos, genera volumetrías de plantaciones.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GBFamilia: Agraria - Titulación: Técnico Superior en Paisajismo y Medio Rural
Resúmen específico:
Fusion integra diseño y análisis para infraestructura paisajística. El técnico alcanza El resultado de aprendizaje"Diseñar infraestructuras en espacios rurales" creando estructuras personalizadas con análisis de resistencia. Contribuye a "Optimizar resistencia y durabilidad" mediante simulación de cargas ambientales. El resultado de aprendizaje"Documentar especificaciones técnicas" se fortalece con generación automática de planos de fabricación.
Ejemplo en el sector productivo:
Proyecto de infraestructura rural (ej. Ayuntamiento de Alpujarra). Técnico diseña sistemas de drenaje, refugios para fauna, estructuras de madera para espacios públicos, optimiza resistencia de estructuras frente a viento y cargas.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GBFamilia: Agraria - Titulación: Técnico Superior en Paisajismo y Medio Rural
Resúmen específico:
Para el Técnico Superior de Paisajismo, SOLIDWORKS es la herramienta de 'Diseño 3D de Proyectos Paisajísticos'. Es vital para el RA: 'Diseñar soluciones de paisajismo y medio rural'. El alumno modela espacios verdes completos: topografía del terreno (usando mapas base), sistemas de drenaje (usando chapa metálica, tuberías), plantaciones (usando bibliotecas 3D parametrizadas de plantas y árboles) y mobiliario (bancos, fuentes, estructuras de madera certificada). El RA: 'Calcular necesidades de recursos' se cubre mediante el módulo de estimación de materiales: el alumno genera automáticamente listados de plantas (m2 de riego), tierra (m3), material de drenaje, cantidad de grava. El RA: 'Validar estructuras sostenibles' se logra usando SOLIDWORKS Simulation (FEA) para verificar que una glorieta de madera o estructura de invernadero bioclimático aguantará cargas de nieve (2 kN/m2) o viento (presión dinámica 1.5 kPa). Una estación Z (Z4 G5 TWR) es indispensable para manejar modelos complejos con miles de plantas instanciadas y ejecutar simulaciones FEA en segundos.
Ejemplo en el sector productivo:
Estudios de paisajismo y empresas de diseño ambiental (IDOM, Lola Domínguez Paisajismo en Madrid). Diseño 3D de proyectos de regeneración paisajística, drenajes, taludes y mobiliario rural. Validación estructural de invernaderos bioclimáticos y estructuras de apoyo en explotaciones de paisajismo productivo. Cálculo de costes y planificación de recursos.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon W3/W5, 32-64GB DDR5 ECC, NVIDIA RTX 2000 Ada (GPU-accelerated rendering) | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7/9, 32GB DDR5-5600, NVIDIA RTX 1000-3000 Ada, Display 1920x1440@120Hz color-accurateFamilia: Agraria - Titulación: Técnico Superior en Paisajismo y Medio Rural
Resúmen específico:
Para el Técnico Superior de Paisajismo, Unreal Engine transforma el RA: 'Presentar proyectos de paisajismo' mediante experiencias inmersivas en VR/360. El alumno importa modelos 3D (del SOLIDWORKS) y crea un 'paseo virtual' fotorrealista de un futuro jardín o espacio rural. El RA: 'Crear entornos virtuales paisajísticos' es su núcleo: el alumno usa 'Lumen' (Ray Tracing en tiempo real de GPU) para iluminar correctamente un espacio verde a diferentes horas del día, visualizando cómo incide la luz solar en un jardín a las 8 AM (sombras largas, luz dorada ~25° elevación) vs. 14 PM (luz cenital ~62° elevación). El RA: 'Simular dinámicas del medio natural' se potencia usando Niágara (motor de partículas) para simular lluvia, brisa en árboles (movimento de hojas paramétrico) o floración de flores estacional. Una estación Z (Z6 G5 TWR) con 64-128GB de RAM y GPU RTX 5000 Ada es crucial para compilar mundos virtuales en alta fidelidad (4K @ 120 fps, Ray Tracing DLSS) sin lag, permitiendo al alumno crear portafolios de realidad virtual que diferencian su propuesta.
Ejemplo en el sector productivo:
Consultoras de paisajismo y agro-turismo (IDOM, Tragsa). Creación de visualizaciones inmersivas (VR/360) de proyectos de paisajismo rural, jardines botánicos y espacios de agro-turismo. Simulación de cambios estacionales en paisajes y configuradores interactivos para promoción de destinos rurales y parques naturales.
Estaciones de trabajo:
Z6 G5 TWR: AMD Threadripper PRO 7965WX (64 cores), 64-128GB DDR5 ECC, 2x NVIDIA RTX A6000 Ada | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9, 64GB DDR5-5600, NVIDIA RTX 5000 Ada, 16 inch 4K display (120 Hz), Thunderbolt 4 (2x 40 Gbps)Familia: Agraria - Titulación: Técnico Superior en Ganadería y Asistencia en Sanidad Animal
Resúmen específico:
La inteligencia artificial transforma el Resultado de Aprendizaje 'Gestionar la sanidad animal' . El alumno aprende a usar modelos de 'visión por computador' (entrenados con TensorFlow o PyTorch) que analizan imágenes de cámaras en tiempo real para detectar cojeras, patrones de alimentación anómalos o signos tempranos de enfermedad. - Esto permite una actuación veterinaria proactiva, cubriendo el Resultado de Aprendizaje 'Optimizar el rendimiento de la explotación ganadera' al reducir la mortalidad y mejorar el bienestar animal.
Ejemplo en el sector productivo:
Explotaciones de ganadería de precisión (ej. 'Grupo COVAP'). Uso de 'visión por computador' en establos para monitorizar la salud y el comportamiento animal.
Estaciones de trabajo:
Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB