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Datos básicos

Tipo de centro: Centro Privado de Formación Profesional Específica

Naturaleza del centro: Centro privado

Nombre del centro: PROGRESA

Código del centro: 46034363

Denominación genérica: Centro Privado de Formación Profesional Específica

Localización

Comunidad autónoma: COMUNITAT VALENCIANA

Provincia: Valencia/València

Localidad: Valencia

Dirección:  CL PINTOR BENEDITO 10 - 46007 Valencia

Datos de contacto

Web centro: http://www.cieep.com/

Email centro: progresa@cieep.com  

Email centro: progresa@cieep.com

Teléfono centro: 963899640

Aplicaciones certificadas para Z by HP con Intel®

3ds Max - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

3ds Max es una herramienta clave para la creación 3D en videojuegos y animación. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'** se desarrolla mediante técnicas de modelado poligonal y de superficies. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Animar elementos 3D'** se cubre al crear esqueletos (rigging), asignar controladores y animar por fotogramas clave a los personajes. \n\nFinalmente, el Resultado de Aprendizaje **'Generar el render final'** se alcanza al usar motores de renderizado profesionales como Arnold (integrado en el software) para generar las imágenes y secuencias finales, un proceso que requiere una alta capacidad de cálculo.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de videojuegos (ej. Tequila Works) y animación (ej. Skydance Animation Madrid). Lo usan para modelado, rigging, animación y render de personajes y escenarios.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Maya - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Maya es el estándar de la industria de animación y efectos visuales. Para el Técnico Superior, el software permite desarrollar el Resultado de Aprendizaje **'Animar personajes y elementos 3D'**. El alumno aprende a crear los esqueletos y controles de los personajes (proceso conocido como 'rigging') y a animarlos fotograma a fotograma. \n\nTambién es vital para el Resultado de Aprendizaje **'Integrar elementos 3D en producciones audiovisuales'**, donde se aprende el flujo de trabajo de efectos visuales, manejando escenas complejas, simulaciones de ropa y renderizado con motores profesionales como Arnold.

Ejemplo en el sector productivo:

El Ranchito' (Madrid). Ganador de premios Goya por 'La Sociedad de la Nieve', basa su pipeline de animación y rigging de personajes en Maya.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Adobe After Effects - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

After Effects es la herramienta líder para 'motion graphics' (animación gráfica) y composición de efectos visuales. Para el Técnico Superior, es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Generar animaciones 2D y 3D'**. El alumno aprende a animar capas, texto y formas mediante fotogramas clave, y a integrar elementos 3D de otros programas. \n\nTambién es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Integrar elementos en producciones audiovisuales'**, donde se aprende a realizar 'chroma key' (eliminar fondos verdes), rotoscopia y 'tracking' de cámara para insertar gráficos en vídeos.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de 'motion graphics' (ej. 'Dvein'). Lo usan para la postproducción, composición de efectos visuales y la creación de animaciones 2D y 3D para publicidad y 'branding' de canal.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Adobe Substance 3D Painter - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Adobe Substance 3D Painter es el estándar de la industria para el texturizado de alta fidelidad. Para el Técnico Superior, es la herramienta principal para el Resultado de Aprendizaje **'Generar y texturizar modelos 3D'**. El alumno aprende a pintar directamente sobre los modelos 3D, utilizando un flujo de trabajo basado en materiales realistas con propiedades físicas. \n\nEl software permite trabajar con capas y máscaras para añadir detalles como desgaste, óxido y suciedad de forma no destructiva. El alumno aprende a crear las texturas y 'mapas' que son indispensables para el realismo en videojuegos y efectos visuales.

Ejemplo en el sector productivo:

Inditex' (Arteixo). Lo usan para el 'diseño de moda virtual', creando texturas hiperrealistas (telas, cueros) para sus 'gemelos digitales' de prendas y calzado.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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V-Ray - (Chaos)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, V-Ray es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Generar el render final'** de las escenas de animación. \n\nA diferencia del render en tiempo real (de videojuegos), el alumno aprende a configurar un render 'offline' de alta calidad, optimizando los tiempos de renderizado por fotograma, configurando 'render elements' (capas de render) para la postproducción, y gestionando la iluminación de estudio para personajes y productos.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de animación y publicidad (ej. 'The Frank Barton Company'). Lo usan como motor de render principal (integrado en 3ds Max o Maya) para sus proyectos de animación publicitaria.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Autodesk VRED Professional - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, VRED es una herramienta de 'render' fotorrealista especializada en productos. \n\nEl Resultado de Aprendizaje **'Crear visualizaciones fotorrealistas de producto'** se cubre con este software. A diferencia de un motor de videojuegos, VRED está diseñado para una fidelidad absoluta de los materiales y la iluminación. El alumno aprende a importar datos de ingeniería y a crear las imágenes y animaciones de alta gama que se usan en la publicidad de coches, joyas o electrónica.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de publicidad y estudios de visualización de producto (ej. 'Random 42'). Lo usan para crear las imágenes y animaciones de marketing de productos.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Foundry Modo - (Foundry)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Modo es una herramienta de creación 3D integral, muy valorada por su velocidad de modelado. Para el Técnico Superior, es una alternativa excelente para el Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'**. \n\nSu sistema de modelado poligonal es muy rápido e intuitivo. El alumno aprende a crear 'hard surface' (objetos tecnológicos, productos) y a renderizarlos con su motor fotorrealista. Es muy usado para el Resultado de Aprendizaje **'Crear visualizaciones de producto'** en publicidad.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de visualización de producto y publicidad (ej. 'Random 42'). Se usa por su rapidez en el modelado poligonal y su motor de render integrado.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Houdini - (SideFX)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior, Houdini se utiliza para el Resultado de Aprendizaje **'Generar elementos 3D para juegos'** de una forma avanzada. El alumno aprende a crear elementos del escenario (como rocas o edificios) de forma procedural, permitiendo crear cientos de variaciones únicas de un mismo objeto. También es clave para el Resultado de Aprendizaje **'Crear efectos visuales en tiempo real'**. El alumno diseña efectos de partículas o humo y aprende a exportarlos de manera optimizada (como 'flipbooks' o 'campos de vectores') para que puedan ser utilizados en un motor de videojuego.

Ejemplo en el sector productivo:

Tequila Works' (Madrid). Lo utilizan para crear elementos de escenarios (como rocas, vegetación) de forma procedural y para diseñar efectos visuales optimizados para videojuegos.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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ZBrush - (Maxon)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

ZBrush es el estándar de la industria para la escultura digital. Para el Técnico Superior, es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Modelar objetos y personajes 3D'**. El alumno aprende a esculpir modelos de alta resolución con millones de polígonos, como si fuera arcilla digital. Es clave para crear los detalles orgánicos (arrugas, texturas de piel, rocas) que se usan para generar los mapas de normales. El alumno aprende el flujo de trabajo completo de un 'artista de personajes', desde la escultura hasta la 'retopología' (crear una malla de baja resolución) y la creación de mapas de texturas.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de videojuegos (ej. 'MercurySteam', Madrid) y animación. Lo usan para la escultura digital de personajes, criaturas y escenarios.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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VRED Professional - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

VRED Professional es la herramienta de visualización 3D de más alta gama. Para el Técnico Superior, es fundamental para el Resultado de Aprendizaje **'Generar animaciones y representaciones fotorrealistas'**. El alumno aprende a crear escenas de iluminación de estudio, a definir materiales de alta precisión (pintura de coche, cuero) y a renderizar imágenes y animaciones con una calidad fotorrealista absoluta. Es la herramienta que se usa para crear los materiales de 'marketing' antes de que el producto exista.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de 'marketing' y estudios de visualización (ej. 'Neos Visual'). Lo usan para crear las imágenes y vídeos fotorrealistas de alta gama para publicidad.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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VRED Render Node - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

VRED Render Node es el software de renderizado en red. Para el Técnico Superior, es una herramienta clave para el Resultado de Aprendizaje **'Gestionar los procesos de renderizado'**. El alumno aprende a configurar una granja de renderizado para distribuir el cálculo de las imágenes fotorrealistas entre múltiples máquinas. Esto permite reducir drásticamente los tiempos de producción, una habilidad esencial en cualquier entorno de producción 3D profesional.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de visualización y 'marketing' (ej. 'Neos Visual'). Se usa en las granjas de render para procesar las imágenes y animaciones.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB

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