Arrasate/Mondragón - Gipuzkoa
Tipo de centro: Centro Privado con varias Enseñanzas de Régimen General
Naturaleza del centro: Centro privado
Nombre del centro: SAN FRANTZISKO XABIER IKASTOLA
Código del centro: 20002773
Denominación genérica: Centro Privado de Educación Infantil Primaria y Secundaria
Comunidad autónoma: PAÍS VASCO
Provincia: Gipuzkoa
Localidad: Arrasate/Mondragón
Dirección: Otalora Lizentziaduna 8 - 20500 Arrasate/Mondragón
Email centro: arizmendi@arizmendi.eus
Email centro: arizmendi@arizmendi.eus
Teléfono centro: 943772025
Fax centro: 943797922
Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Enseñanza y Animación Sociodeportiva
Resúmen específico:
Unreal Engine faculta al técnico en enseñanza sociodeportiva para crear experiencias deportivas gamificadas e inmersivas. Alcanza El resultado de aprendizaje"Diseñar actividades recreativas innovadoras" construyendo entornos interactivos que motiven participación comunitaria. Contribuye a "Adaptación a público diverso" mediante creación de escenarios accesibles con dificultad variable. El resultado de aprendizaje"Implementar dinámicas de grupo" se fortalece usando sistemas de equipo y competición integrados en la aplicación.
Ejemplo en el sector productivo:
Centro de recreación deportiva comunitario (ej. AltaFit). Animador crea juegos deportivos gamificados, diseña competiciones virtuales con múltiples participantes, implementa sistemas de puntuación y recompensas, desarrolla actividades inclusivas usando VR.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GBFamilia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Enseñanza y Animación Sociodeportiva
Resúmen específico:
Unreal Engine es la plataforma líder mundial de creación de contenido interactivo 3D en tiempo real, potenciada por procesamiento GPU avanzado en HP Z8. Para el Técnico Superior en Enseñanza y Animación Sociodeportiva, es herramienta fundamental para la innovación educativa inclusiva. El estudiante logra el Resultado de Aprendizaje 'Diseñar y dinamizar actividades lúdicas innovadoras' mediante creación de entornos virtuales completamente interactivos donde participantes experimentan simulaciones deportivas inmersivas, juegos cooperativos gamificados con mecánicas de equipo y actividades adaptadas para distintos niveles de habilidad. El Resultado de Aprendizaje 'Adaptar experiencias educativas para públicos diversos' se alcanza personalizando escenarios según perfil del usuario, ajustando dificultad dinámicamente en tiempo real, proporcionando interfaces accesibles con feedback visual, auditivo y háptico. El Resultado de Aprendizaje 'Evaluar la participación, inclusión y satisfacción' se desarrolla implementando herramientas integradas de seguimiento de métricas de usuario, recopilación de datos comportamentales en tiempo real, análisis de patrones de participación y generación de reportes automáticos de inclusión. Los estudiantes adquieren competencia en storytelling digital, diseño de experiencias accesibles y gestión de públicos heterogéneos mediante tecnología inmersiva certificada en estaciones HP Z de máximo rendimiento.
Ejemplo en el sector productivo:
Federación Española de Deportes Adaptados: Utiliza Unreal Engine para crear simuladores accesibles de deportes (silla de ruedas baloncesto, goalball en VR). Real Madrid City: Desarrollo de experiencias gamificadas para programas de actividades en centros de ocio de familias con niños con discapacidad. Fundación Deporte Sostenible: Diseño de actividades recreativas inmersivas sobre conciencia medioambiental mediante escenarios naturales virtuales interactivos.
Estaciones de trabajo:
Z8 G5 TWR: Intel Xeon w9-3495X, 128GB DDR5-4800 ECC, 4TB NVMe, NVIDIA RTX 6000 Ada 48GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GBFamilia: Fabricación Mecánica - Titulación: Título Profesional Básico en Fabricación de Elementos Metálicos
Resúmen específico:
SOLIDWORKS a nivel básico permite que el alumno alcance El resultado de aprendizaje"Leer e interpretar planos técnicos" mediante visualización clara de piezas 3D simples. Contribuye a "Entender especificaciones de fabricación" al identificar dimensiones, materiales y tolerancias. El resultado de aprendizaje"Comunicar información técnica" se facilita mediante generación de vistas normalizadas y cotas automáticas.
Ejemplo en el sector productivo:
Taller de fabricación básica (ej. pequeña empresa metalúrgica). Alumno visualiza piezas simples en 3D, entiende dimensiones y tolerancias, reconoce formas complejas que resultarán de operaciones de mecanizado.
Estaciones de trabajo:
Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GBFamilia: Instalación y Mantenimiento - Titulación: Título Profesional Básico en Mantenimiento de Viviendas
Resúmen específico:
Visualizar intervenciones 3D, presentar presupuestos realistas, documentar trabajos.
Ejemplo en el sector productivo:
Técnicos mantenimiento residencial, cooperativas propietarios. Visualizar intervenciones, presupuestar obras.
Estaciones de trabajo:
ZBook Studio G11: Intel Core i9-13900H, 32GB DDR5-4800, NVIDIA RTX 2000 Ada, 512GB SSDFamilia: Electricidad y Electrónica - Titulación: Título Profesional Básico en Electricidad y Electrónica
Resúmen específico:
Programar Arduino, diseñar circuitos electrónicos básicos, automatizar procesos con sensores.
Ejemplo en el sector productivo:
Educación técnica, centros FP. Aprender programación microcontroladores, automatización elemental.
Estaciones de trabajo:
ZBook Firefly 16 G11: Intel Core i7-1365U, 16GB DDR5-5600, Intel Iris Xe Graphics, 512GB SSDFamilia: Hostelería y Turismo - Titulación: Título Profesional Básico en Cocina y Restauración
Resúmen específico:
Utilizar TPV, gestionar pedidos, registrar operaciones caja, controlar inventario.
Ejemplo en el sector productivo:
Restaurantes, bares, comedores. Gestión caja, control comidas/bebidas, inventario cocina.
Estaciones de trabajo:
ZBook Firefly 16 G11: Intel Core i7-1365U, 16GB DDR5-5600, Intel Iris Xe Graphics, 512GB SSD