Datos básicos

Tipo de centro: Centro Privado de Formación Profesional Específica

Naturaleza del centro: Centro privado

Nombre del centro: CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS Y SOCIALES FRANCISCO DE VITORIA

Código del centro: 28058305

Denominación genérica: Centro Privado de Formación Profesional Específica

Workstation HP Z2 G9 Intel®
3 años de garantía

Workstation HP Z2 G9 Intel®

Intel® Core™ i7 14700 (14.ª generación) NVIDIA® T1000 (8 GB) 16 GB RAM 512 GB SSD

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Workstation HP Z2 Torre G1i
Torre con IA, 3 años de garantía

Workstation HP Z2 Torre G1i

Intel Core™ Ultra 7 265 Windows 11 Pro NVIDIA RTX™ 2000 Ada Generation (16 GB GDDR6 dedicados) RAM 32 GB DDR5 SSD 1 TB PCIe Gen4 M.2

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Workstation Torre HP Z1 Tower G1i con 3 años de garantía
3 años de garantía

Workstation Torre HP Z1 Tower G1i con 3 años de garantía

Intel Core™ Ultra 7 265 Windows 11 Pro Gráficos Intel RAM 32 GB DDR5-5600 MT/s 1 TB SSD PCIe Gen4 NVMe™ M.2

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Titulaciones impartidas
Localización

Comunidad autónoma: COMUNIDAD DE MADRID

Provincia: Madrid

Localidad: Pozuelo de Alarcón

Dirección:  CTRA Pozuelo Majadahonda k1,8 - 28223 Pozuelo de Alarcón

Aplicaciones certificadas para Z by HP con Intel®

Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Imagen Personal - Titulación: Técnico Superior en Asesoría de Imagen Personal y Corporativa

Resúmen específico:

La inteligencia artificial impacta en el Resultado de Aprendizaje 'Proponer estilismos personalizados' . El alumno aprende a usar modelos de 'visión por computador' para analizar el tipo de cuerpo o el rostro de una persona y recomendar prendas o maquillaje. - El Resultado de Aprendizaje 'Identificar tendencias de moda' se potencia usando análisis de datos para monitorizar millones de imágenes en redes sociales (como Instagram) y detectar qué estilos, colores o prendas se están volviendo virales.

Ejemplo en el sector productivo:

Plataformas de 'e-commerce' de moda (ej. 'Inditex', 'Mango'). Sistemas de recomendación ('personal shopper' virtual) y análisis de tendencias en redes sociales.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Sanidad - Titulación: Técnico Superior en Imagen para el Diagnóstico y Medicina Nuclear

Resúmen específico:

La inteligencia artificial es una revolución para el Resultado de Aprendizaje 'Obtener imágenes médicas' . El alumno aprende a usar modelos de 'visión por computador' (redes neuronales entrenadas con TensorFlow) que actúan como un segundo ojo" para el radiólogo. - El modelo puede analizar una resonancia magnética o un TAC y señalar áreas sospechosas de ser un tumor, permitiendo al alumno participar en el Resultado de Aprendizaje 'Asegurar la calidad de la imagen diagnóstica' a un nivel superior, mejorando la detección precoz."

Ejemplo en el sector productivo:

Hospitales y centros de diagnóstico (ej. 'Quirónsalud', 'HM Hospitales'). 'Visión por computador' para la detección temprana de tumores en Rayos X, TAC y Resonancias.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Adobe Audition - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos

Resúmen específico:

Audition es una estación de trabajo de audio digital enfocada en la postproducción de sonido. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje 'Editar y mezclar locuciones y 'podcasts' . - El alumno aprende a trabajar en el editor multipista, a limpiar el audio usando herramientas de restauración para eliminar ruido, y a aplicar efectos. El Resultado de Aprendizaje 'Realizar la postproducción de sonido' se cubre al aprender a mezclar las voces, la música y los efectos de sonido para crear la banda sonora final.

Ejemplo en el sector productivo:

Emisoras de radio (ej. 'SER', 'COPE') y productoras de 'podcast' (ej. 'Podium Podcast'). Es el estándar para la grabación y postproducción de voz.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Avid Pro Tools - (Avid)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos

Resúmen específico:

Pro Tools es la estación de trabajo de audio digital estándar en la industria de la música y la postproducción de cine. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar la postproducción de sonido' . - El alumno aprende a grabar, editar y mezclar en un entorno multipista. Es fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Captar y grabar sonido para doblaje' , gestionando las sesiones de grabación de diálogos. El alumno aprende a limpiar y restaurar audio, a mezclar las pistas de diálogos, música y efectos, y a generar la mezcla final.

Ejemplo en el sector productivo:

Deluxe Spain' (Madrid). Es el estándar mundial de los estudios de postproducción de audio para el doblaje y la mezcla de sonido para cine.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Adobe Premiere Pro - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos

Resúmen específico:

Premiere Pro es un estándar de la industria para la edición de vídeo no lineal. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar la postproducción de proyectos audiovisuales' . El alumno aprende a ingestar material grabado en múltiples formatos, a organizar el proyecto y a editar sobre la línea de tiempo. - Desarrollan también el Resultado de Aprendizaje 'Montar y editar el sonido' (ajustando diálogos y música) y 'Realizar la corrección de color' (usando las herramientas de Lumetri) para dar un acabado profesional a las piezas.

Ejemplo en el sector productivo:

Productoras de televisión (ej. 'Atresmedia Studios', 'Mediapro'). Lo usan como una de las herramientas estándar para la edición y postproducción de programas, documentales y series.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Avid Media Composer - (Avid)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos

Resúmen específico:

Avid Media Composer es el estándar de la industria del cine y la televisión para la edición de vídeo no lineal. Para el Técnico Superior, es la herramienta clave para el Resultado de Aprendizaje 'Montar y editar proyectos audiovisuales' . - A diferencia de otros editores, su fortaleza es la gestión de medios en entornos colaborativos. El alumno aprende a gestionar ingestas de material de rodaje, a organizar el material y a realizar el montaje en la línea de tiempo. El Resultado de Aprendizaje 'Realizar la postproducción de vídeo' se cubre al aprender el flujo de trabajo de corrección de color y la exportación de 'masters' para emisión.

Ejemplo en el sector productivo:

Atresmedia' y 'Mediaset'. Es el estándar de la industria de 'broadcast' (televisión) y cine para la edición no lineal.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Adobe Audition - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos

Resúmen específico:

Adobe Audition es el software de postproducción de audio profesional. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar la postproducción de sonido' . El alumno aprende a limpiar y restaurar el audio directo, eliminando el ruido de fondo. Es clave para el Resultado de Aprendizaje 'Generar la mezcla final' , donde el alumno aprende a ecualizar y comprimir las voces, y a mezclar las diferentes pistas de diálogos, música y efectos de sonido.

Ejemplo en el sector productivo:

Productoras audiovisuales y emisoras de radio (ej. 'Cadena SER'). Es el software estándar para la postproducción de audio (limpieza, mezcla) de cuñas y reportajes.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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DaVinci Resolve Studio - (Blackmagic Design)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos

Resúmen específico:

DaVinci Resolve es una solución integral de postproducción. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar la corrección de color' . El alumno aprende a trabajar con nodos, a etalonar planos para crear una atmósfera y a asegurar la continuidad cromática de la película. También es fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Montar y editar el proyecto audiovisual' , ya que integra la edición de vídeo, la postproducción de audio y los efectos visuales en una sola aplicación.

Ejemplo en el sector productivo:

Cadenas de televisión (ej. 'Atresmedia') y grandes productoras. Es el estándar de la industria para la corrección de color y etalonaje profesional.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Mistika Boutique - (SGO (SGO.es))

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos

Resúmen específico:

Mistika Boutique es una solución de postproducción y acabado de alta gama. Para el Técnico Superior, es una herramienta avanzada para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar la corrección de color' (etalonaje) y 'Montar y editar el proyecto audiovisual' . El alumno aprende a realizar el conformado final del proyecto, a aplicar correcciones de color de precisión y a finalizar el producto con la máxima calidad. El software es conocido por su capacidad de unificar la línea de tiempo de edición, el color y los efectos visuales.

Ejemplo en el sector productivo:

Empresas de postproducción de alta gama (ej. 'Deluxe Spain', 'Molinare'). Lo usan como herramienta de 'finishing' (acabado) y corrección de color.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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3ds Max - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

3ds Max es una herramienta clave para la creación 3D en videojuegos y animación. - El Resultado de Aprendizaje 'Modelar objetos y personajes 3D' se desarrolla mediante técnicas de modelado poligonal y de superficies. - El Resultado de Aprendizaje 'Animar elementos 3D' se cubre al crear esqueletos (rigging), asignar controladores y animar por fotogramas clave a los personajes. - Finalmente, el Resultado de Aprendizaje 'Generar el render final' se alcanza al usar motores de renderizado profesionales como Arnold (integrado en el software) para generar las imágenes y secuencias finales, un proceso que requiere una alta capacidad de cálculo.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de videojuegos (ej. Tequila Works) y animación (ej. Skydance Animation Madrid). Lo usan para modelado, rigging, animación y render de personajes y escenarios.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Maya - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Maya es el estándar de la industria de animación y efectos visuales. Para el Técnico Superior, el software permite desarrollar el Resultado de Aprendizaje 'Animar personajes y elementos 3D' . El alumno aprende a crear los esqueletos y controles de los personajes (proceso conocido como 'rigging') y a animarlos fotograma a fotograma. - También es vital para el Resultado de Aprendizaje 'Integrar elementos 3D en producciones audiovisuales' , donde se aprende el flujo de trabajo de efectos visuales, manejando escenas complejas, simulaciones de ropa y renderizado con motores profesionales como Arnold.

Ejemplo en el sector productivo:

El Ranchito' (Madrid). Ganador de premios Goya por 'La Sociedad de la Nieve', basa su pipeline de animación y rigging de personajes en Maya.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Adobe After Effects - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

After Effects es la herramienta líder para 'motion graphics' (animación gráfica) y composición de efectos visuales. Para el Técnico Superior, es clave para el Resultado de Aprendizaje 'Generar animaciones 2D y 3D' . El alumno aprende a animar capas, texto y formas mediante fotogramas clave, y a integrar elementos 3D de otros programas. - También es fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Integrar elementos en producciones audiovisuales' , donde se aprende a realizar 'chroma key' (eliminar fondos verdes), rotoscopia y 'tracking' de cámara para insertar gráficos en vídeos.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de 'motion graphics' (ej. 'Dvein'). Lo usan para la postproducción, composición de efectos visuales y la creación de animaciones 2D y 3D para publicidad y 'branding' de canal.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Adobe Substance 3D Painter - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Adobe Substance 3D Painter es el estándar de la industria para el texturizado de alta fidelidad. Para el Técnico Superior, es la herramienta principal para el Resultado de Aprendizaje 'Generar y texturizar modelos 3D' . El alumno aprende a pintar directamente sobre los modelos 3D, utilizando un flujo de trabajo basado en materiales realistas con propiedades físicas. - El software permite trabajar con capas y máscaras para añadir detalles como desgaste, óxido y suciedad de forma no destructiva. El alumno aprende a crear las texturas y 'mapas' que son indispensables para el realismo en videojuegos y efectos visuales.

Ejemplo en el sector productivo:

Inditex' (Arteixo). Lo usan para el 'diseño de moda virtual', creando texturas hiperrealistas (telas, cueros) para sus 'gemelos digitales' de prendas y calzado.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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V-Ray - (Chaos)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, V-Ray es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Generar el render final' de las escenas de animación. - A diferencia del render en tiempo real (de videojuegos), el alumno aprende a configurar un render 'offline' de alta calidad, optimizando los tiempos de renderizado por fotograma, configurando 'render elements' (capas de render) para la postproducción, y gestionando la iluminación de estudio para personajes y productos.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de animación y publicidad (ej. 'The Frank Barton Company'). Lo usan como motor de render principal (integrado en 3ds Max o Maya) para sus proyectos de animación publicitaria.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Autodesk VRED Professional - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Animaciones 3D, VRED es una herramienta de 'render' fotorrealista especializada en productos. - El Resultado de Aprendizaje 'Crear visualizaciones fotorrealistas de producto' se cubre con este software. A diferencia de un motor de videojuegos, VRED está diseñado para una fidelidad absoluta de los materiales y la iluminación. El alumno aprende a importar datos de ingeniería y a crear las imágenes y animaciones de alta gama que se usan en la publicidad de coches, joyas o electrónica.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de publicidad y estudios de visualización de producto (ej. 'Random 42'). Lo usan para crear las imágenes y animaciones de marketing de productos.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Foundry Modo - (Foundry)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Modo es una herramienta de creación 3D integral, muy valorada por su velocidad de modelado. Para el Técnico Superior, es una alternativa excelente para el Resultado de Aprendizaje 'Modelar objetos y personajes 3D' . - Su sistema de modelado poligonal es muy rápido e intuitivo. El alumno aprende a crear 'hard surface' (objetos tecnológicos, productos) y a renderizarlos con su motor fotorrealista. Es muy usado para el Resultado de Aprendizaje 'Crear visualizaciones de producto' en publicidad.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de visualización de producto y publicidad (ej. 'Random 42'). Se usa por su rapidez en el modelado poligonal y su motor de render integrado.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i7-14650HX, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Houdini - (SideFX)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior, Houdini se utiliza para el Resultado de Aprendizaje 'Generar elementos 3D para juegos' de una forma avanzada. El alumno aprende a crear elementos del escenario (como rocas o edificios) de forma procedural, permitiendo crear cientos de variaciones únicas de un mismo objeto. También es clave para el Resultado de Aprendizaje 'Crear efectos visuales en tiempo real' . El alumno diseña efectos de partículas o humo y aprende a exportarlos de manera optimizada (como 'flipbooks' o 'campos de vectores') para que puedan ser utilizados en un motor de videojuego.

Ejemplo en el sector productivo:

Tequila Works' (Madrid). Lo utilizan para crear elementos de escenarios (como rocas, vegetación) de forma procedural y para diseñar efectos visuales optimizados para videojuegos.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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ZBrush - (Maxon)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

ZBrush es el estándar de la industria para la escultura digital. Para el Técnico Superior, es una herramienta fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Modelar objetos y personajes 3D' . El alumno aprende a esculpir modelos de alta resolución con millones de polígonos, como si fuera arcilla digital. Es clave para crear los detalles orgánicos (arrugas, texturas de piel, rocas) que se usan para generar los mapas de normales. El alumno aprende el flujo de trabajo completo de un 'artista de personajes', desde la escultura hasta la 'retopología' (crear una malla de baja resolución) y la creación de mapas de texturas.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de videojuegos (ej. 'MercurySteam', Madrid) y animación. Lo usan para la escultura digital de personajes, criaturas y escenarios.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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VRED Professional - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

VRED Professional es la herramienta de visualización 3D de más alta gama. Para el Técnico Superior, es fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Generar animaciones y representaciones fotorrealistas' . El alumno aprende a crear escenas de iluminación de estudio, a definir materiales de alta precisión (pintura de coche, cuero) y a renderizar imágenes y animaciones con una calidad fotorrealista absoluta. Es la herramienta que se usa para crear los materiales de 'marketing' antes de que el producto exista.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de 'marketing' y estudios de visualización (ej. 'Neos Visual'). Lo usan para crear las imágenes y vídeos fotorrealistas de alta gama para publicidad.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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VRED Render Node - (Autodesk)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

VRED Render Node es el software de renderizado en red. Para el Técnico Superior, es una herramienta clave para el Resultado de Aprendizaje 'Gestionar los procesos de renderizado' . El alumno aprende a configurar una granja de renderizado para distribuir el cálculo de las imágenes fotorrealistas entre múltiples máquinas. Esto permite reducir drásticamente los tiempos de producción, una habilidad esencial en cualquier entorno de producción 3D profesional.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de visualización y 'marketing' (ej. 'Neos Visual'). Se usa en las granjas de render para procesar las imágenes y animaciones.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

Resúmen específico:

El Stack de Ciencia de Datos Z by HP optimiza flujos de trabajo 3D. El técnico superior alcanza el resultado de aprendizaje "Acelerar renderizado optimizando recursos GPU" usando CUDA para bake paralelo. Contribuye a "Implementar síntesis procedural de contenido 3D" mediante redes TensorFlow para generación automática de animaciones. El resultado de aprendizaje "Automatizar pipelines complejos" se fortalece con Python para scripting de optimización.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudio de animación 3D (ej. Paxmundo, Madrid). Animador entrena redes neuronales para síntesis procedural de movimiento, optimiza renderizado con CUDA, acelera bake de iluminación con GPU.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GB

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Adobe Photoshop - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Iluminación (Fotografía), Photoshop es la segunda mitad del proceso fotográfico: el 'cuarto oscuro digital'. - El Resultado de Aprendizaje 'Realizar el tratamiento digital de imágenes' se cubre en profundidad. El alumno aprende a 'revelar' los archivos RAW (con Camera Raw o Lightroom) ajustando la exposición y el balance de blancos. - Posteriormente, desarrollan el Resultado de Aprendizaje 'Realizar el retoque y la postproducción de imágenes' mediante técnicas avanzadas como la separación de frecuencias para el retoque de piel, o el 'focus stacking' para la fotografía de producto.

Ejemplo en el sector productivo:

Fotógrafos profesionales y estudios de postproducción (ej. 'Ephimera', Madrid). Lo usan para el revelado digital avanzado (con Camera Raw) y el retoque de pieles (moda) o productos (e-commerce).

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Adobe Photoshop - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Iluminación, Photoshop es el 'cuarto oscuro digital'. Es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar el retoque y tratamiento digital de imágenes' . El alumno aprende a 'revelar' el archivo digital (RAW), a gestionar el color, y a realizar retoques avanzados de piel (separación de frecuencias) y fotomontajes complejos. El Resultado de Aprendizaje 'Controlar la calidad de la imagen' se logra al dominar las capas de ajuste, las máscaras y los perfiles de color para impresión.

Ejemplo en el sector productivo:

Fotógrafos profesionales y estudios de retoque (ej. 'PlayStudio'). Es el 'laboratorio digital' estándar para el revelado y retoque fotográfico de alta gama.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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Adobe After Effects - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen

Resúmen específico:

Para el Técnico Superior en Iluminación, After Effects es una herramienta de postproducción avanzada. Permite al alumno ir más allá de la foto fija, cubriendo el Resultado de Aprendizaje 'Generar efectos de postproducción' . El alumno aprende a animar elementos gráficos, a crear 'cinemagraphs' (fotografías con movimiento sutil) y a realizar 'tracking' de cámara para integrar elementos 2D en secuencias de vídeo cortas, añadiendo un enorme valor a sus producciones fotográficas.

Ejemplo en el sector productivo:

Estudios de postproducción fotográfica y 'motion graphics' (ej. 'PlayStudio'). Se usa para crear 'cinemagraphs' (fotos con movimiento) y efectos visuales ligeros.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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DaVinci Resolve Studio - (Blackmagic Design)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen

Resúmen específico:

Para este Técnico Superior, DaVinci Resolve es la herramienta principal para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar el etalonaje y conformado de los proyectos audiovisuales' . El alumno aprende a un nivel experto la teoría del color y su aplicación práctica, usando nodos, máscaras y seguimiento de objetos para ajustar la luz y el color. Es clave para el Resultado de Aprendizaje 'Gestionar el flujo de trabajo de postproducción' , asegurando que el material captado en cámara se procesa correctamente y se prepara para la exportación final.

Ejemplo en el sector productivo:

Coloristas y Directores de Fotografía (DoP). Es el software estándar para el etalonaje digital y la creación del 'look' final de la imagen.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Adobe Lightroom - (Adobe)

Familia: Imagen y Sonido - Titulación: Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen

Resúmen específico:

Lightroom es el estándar de la industria para la gestión y revelado digital de fotografías. Para el Técnico Superior, es la herramienta central para el Resultado de Aprendizaje 'Gestionar el archivo de imágenes' . El alumno aprende a importar, catalogar, etiquetar con metadatos y organizar miles de fotografías de una sesión. Es fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Realizar el tratamiento digital de imágenes' . El alumno aprende a 'revelar' los archivos crudos (RAW), ajustando la exposición, el balance de blancos, el contraste y el color de forma no destructiva. Es el primer paso de postproducción antes de un retoque detallado.

Ejemplo en el sector productivo:

Agencias de prensa (ej. 'Agencia EFE') y fotógrafos de producto (ej. 'Inditex'). Lo usan para catalogar y procesar miles de imágenes crudas (RAW).

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | ZBook Firefly 16 G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB LPDDR5x-6400, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 500 Ada 4GB

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RHEL8 (Red Hat Enterprise Linux) - (Red Hat)

Familia: Informática y Comunicaciones - Titulación: Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red

Resúmen específico:

Red Hat Enterprise Linux es un sistema operativo empresarial. Para el Técnico Superior, es fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Implantar y administrar sistemas operativos' . El alumno aprende a instalar, configurar y gestionar servidores en un entorno Linux, que es el estándar en la industria. Es clave para el Resultado de Aprendizaje 'Gestionar la seguridad del sistema' , ya que el alumno aprende a configurar cortafuegos, gestionar permisos de usuario y aplicar políticas de seguridad en un entorno robusto y certificado.

Ejemplo en el sector productivo:

Centros de datos y empresas (ej. 'Telefónica', 'Santander'). Lo usan como el sistema operativo estándar para sus servidores de misión crítica.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Simpana - (Commvault)

Familia: Informática y Comunicaciones - Titulación: Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red

Resúmen específico:

Simpana (ahora Plataforma Commvault) es una solución de gestión de datos. Para el Técnico Superior, es fundamental para el Resultado de Aprendizaje 'Administrar los servicios de red' , específicamente en lo relativo a la protección de datos. El alumno aprende a implantar políticas de copia de seguridad (backup) y planes de recuperación ante desastres. Es clave para el Resultado de Aprendizaje 'Garantizar la continuidad del negocio' , asegurando que los datos de la empresa se puedan recuperar de forma rápida y fiable en caso de un fallo.

Ejemplo en el sector productivo:

Grandes corporaciones (ej. 'CaixaBank'). Lo usan como plataforma unificada para la copia de seguridad, recuperación y archivado de datos empresariales.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP)

Familia: Informática y Comunicaciones - Titulación: Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web

Resúmen específico:

Stack HP Z proporciona entorno completo para desarrollo web moderno. El técnico superior alcanza el resultado de aprendizaje "Desarrollar backend escalable con Python" en Stack. Contribuye a "Desplegar aplicaciones en contenedores Docker" natively. El resultado de aprendizaje "Optimizar performance de aplicaciones" se fortalece con herramientas profiling en Stack HP Z.

Ejemplo en el sector productivo:

Desarrollador Full Stack (ej. Stratio, Madrid). Desarrolla backends en Python/Django, frontend con Node.js, deploya en Docker, optimiza performance con análisis profiling.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GB

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

El análisis de datos es clave para el Resultado de Aprendizaje 'Gestionar los procesos de tesorería' . El alumno aprende a usar herramientas como Python para analizar series temporales de flujos de caja y crear modelos predictivos que anticipen necesidades de liquidez. - Para el Resultado de Aprendizaje 'Analizar la viabilidad de proyectos de inversión' , el alumno puede usar modelos de 'machine learning' para evaluar el riesgo crediticio de clientes o predecir la probabilidad de éxito de una inversión basándose en datos históricos.

Ejemplo en el sector productivo:

Departamentos financieros de grandes empresas (ej. 'Telefónica'). Análisis predictivo de 'cash flow', detección de fraude y optimización de la tesorería.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Contaplus - (Sage)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

Gestionar ciclo contable-fiscal, elaborar balances, generar reportes auditoría, cumplimiento normativo.

Ejemplo en el sector productivo:

Despachos contabilidad, gestorías pequeñas. Contabilidad integrada, gestión fiscal.

Estaciones de trabajo:

ZBook Firefly 16 G11: Intel Core i7-1365U, 16GB DDR5-5600, Intel Iris Xe Graphics, 512GB SSD

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ANSYS Mechanical - (ANSYS)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

El RA 'Gestionar costes indirectos y directos de producción' (RD 1584/2011, módulo Contabilidad y Gestión Contable) está intrínsecamente conectado a esta herramienta de simulación. El alumno del Técnico Superior aprende que el 'coste de fabricación' no es un número abstracto de Excel: es el resultado de decisiones ingenieriles (espesor de chapa, proceso de soldadura, máquina asignada) que se toman EN EL CAD/CAE. Mediante ANSYS Mechanical, simula cómo optimizar una pieza para reducir peso (menos material = menor coste) sin perder resistencia estructural. El alumno mapea directamente: Simulación → Decisión Ingenieril → Impacto en Coste de Fabricación. El RA 'Analizar productos financieros y de inversión' también se potencia: el alumno entiende cómo evaluar la 'viabilidad económica' de una inversión en nueva maquinaria CNC (¿es más rentable invertir en soldadura robótica?) comparando escenarios de simulación. Una estación Z (Z4, Z6) es clave porque los análisis FEA de un componente real pueden tener 100k-1M elementos, exigiendo 32-64GB RAM. El alumno egresa como un 'Técnico de Costes de Ingeniería', capaz de comunicar decisiones técnicas en términos de impacto económico a la dirección.

Ejemplo en el sector productivo:

Gestamp Automoción (plantas de Burgos, Valladolid). Departamentos de 'Ingeniería de Costes' usan ANSYS Mechanical para simular la resistencia de componentes metálicos soldados (piezas de carrocería) bajo cargas reales. Los análisis FEA determinan el espesor mínimo de chapa (reduciendo peso y coste de material), los tiempos de soldadura (impactando el coste de mano de obra) y la viabilidad de fabricación en diferentes líneas (asignación de máquinas). Estos datos se consolidan en la 'hoja de costes' del producto.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W3/W5, 64GB DDR5 ECC, NVIDIA RTX 2000 Ada | Z6 G5 TWR: AMD Threadripper PRO, 64-128GB DDR5 ECC | ZBook Studio: Intel Core Ultra 9, 32GB DDR5-5600, NVIDIA RTX 3000 Ada

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ENOVIA DMU - (Dassault Systèmes)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

El RA 'Gestionar costes indirectos y directos de producción' está directamente vinculado. ENOVIA DMU es el 'sistema de verdad' (single source of truth) del coste de producto. El alumno aprende que el 'coste de fabricación' surge del 'árbol de componentes' (BOM): cada pieza tiene un coste unitario de proveedor, un coste de logística, un coste de manejo. ENOVIA gestiona este árbol de 5000 piezas automáticamente. El RA 'Supervisar procesos administrativos de compras' se potencia: el alumno ve cómo los cambios de producto (ej. usar materiales alternativos) afectan directamente a los costes de aprovisionamiento. El RA 'Analizar la información contable y financiera' se conecta mediante la generación automática de reportes de coste por componente, por proveedor, por línea de producto. Una estación Z (Z4, Z6) es vital para 'navegar' en 3D el ensamblaje de 5000 piezas sin 'lag', permitiendo que el alumno verifique e identifique diseños ineficientes (piezas sobredimensionadas = costes innecesarios). El alumno egresa entendiendo el 'coste de producto' desde la perspectiva del 'árbol de ingeniería'.

Ejemplo en el sector productivo:

Talgo (fabricante de trenes, Madrid). Su departamento de 'PLM' (Gestión del Ciclo de Vida del Producto) usa ENOVIA DMU para gestionar ensamblajes de ~5000 piezas de un tren. La herramienta permite detectar 'interferencias' (colisiones entre piezas) que, si no se resuelven, causan 'cambios de ingeniería' costosos en fábrica (reprocesos, descartes). La 'lista de materiales' (BOM) de ENOVIA se acopla directamente a sistemas ERP de coste, por lo que cualquier cambio en el producto (¿usar un tornillo M6 en lugar de M8?) impacta inmediatamente los precios unitarios.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W3/W5, 64GB DDR5 ECC, NVIDIA RTX 2000 Ada | Z6 G5 TWR: AMD Threadripper PRO, 64-128GB DDR5 ECC | ZBook Studio: Intel Core Ultra 9, 32GB DDR5-5600, NVIDIA RTX 3000 Ada

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Tecnomatix Process Simulate - (Siemens Digital Industries)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

El RA 'Gestionar costes indirectos y directos de producción' está totalmente integrado en esta herramienta. El alumno del Técnico Superior aprende que el 'coste de transformación' (coste de la mano de obra que convierte materia prima en producto) NO es fijo, sino que depende del 'proceso productivo'. Mediante Tecnomatix, el alumno simula un cambio de proceso (ej. aumentar la velocidad de una máquina de 100 a 120 piezas/hora) y ve cómo cambia el 'coste unitario'. El RA 'Supervisar procesos administrativos de compras' se potencia: comparar el coste de un robot de €500k que reduce el tiempo de ciclo 30% vs. mantener 3 operarios. El RA 'Analizar la información contable' se aplica mediante el análisis de 'Margen de Contribución': Precio de Venta - Coste de Material - Coste de Transformación. Una estación Z (Z4) con potencia CPU es crítica para ejecutar simulaciones de procesos discretos de 'miles de eventos' (cada evento es un producto siendo procesado). El alumno egresa como un 'Ingeniero de Procesos Financiero', capaz de evaluar inversiones en automatización desde la perspectiva del 'ROI' (Return on Investment).

Ejemplo en el sector productivo:

Telefónica (plantas de fabricación de cables de fibra óptica). El departamento de 'Ingeniería de Procesos' usa Tecnomatix para simular los tiempos de ciclo de máquinas (¿cuánto tarda en fabricar 1000 metros de cable?), los cuellos de botella (¿qué máquina es la limitante?), la asignación óptima de recursos (¿necesitamos 2 o 3 operarios?). La simulación genera un 'tiempo de ciclo' que alimenta directamente el modelo de costes: Tiempo de Ciclo × Coste Horario de Mano Obra = Coste de Transformación. Cambios en el proceso (ej. añadir un robot) se simulan ANTES de invertir dinero en él.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W3/W5, 64GB DDR5 ECC, NVIDIA RTX 2000 Ada | Z6 G5 TWR: AMD Threadripper PRO, 64-128GB DDR5 ECC | ZBook Studio: Intel Core Ultra 9, 32GB DDR5-5600, NVIDIA RTX 3000 Ada

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ANSYS CFX - (ANSYS)

Familia: Administración y Gestión - Titulación: Técnico Superior en Administración y Finanzas

Resúmen específico:

El RA 'Gestionar costes indirectos y directos de producción' está profundamente conectado. ANSYS CFX predice el 'coste de transformación' desde la perspectiva del 'consumo de energía/recursos'. El alumno del Técnico Superior aprende que un producto manufacturado (ej. un lingote de acero, agua desalinizada) tiene un 'coste energético' que surge de la física del proceso (flujo, temperatura, presión). Mejorando el diseño del proceso (CFX simula diferentes geometrías), el alumno reduce el 'coste de transformación'. El RA 'Analizar productos financieros' se potencia evaluando inversiones en 'mejoras de eficiencia' (¿Es rentable invertir €2M en un nuevo generador 8% más eficiente? ¿Cuál es el 'Payback'?). El RA 'Supervisar procesos administrativos de compras' también se aplica: si mejoro la eficiencia, bajo el consumo de biomasa, por lo que puedo 'negociar' con proveedores desde una posición más fuerte (necesito menos toneladas/año). Una estación Z (Z6, Z8) es OBLIGATORIA para CFX: es 100% intensivo en CPU y memoria (el mallado CFD de un generador real tiene 5-10M elementos, exigiendo 64-128GB RAM y procesamiento paralelo de múltiples CPUs Xeon). El alumno egresa como un 'Técnico de Costes de Producción con Visión de Eficiencia Energética'.

Ejemplo en el sector productivo:

BIOMASA SOSTENIBLE ESPAÑA (generador de energía térmica a partir de biomasa). El departamento de 'Ingeniería Térmica' usa ANSYS CFX para simular el flujo de aire caliente en un generador de 2MW. La simulación predice la 'eficiencia térmica' (¿qué porcentaje de energía de la biomasa se convierte en calor útil?). Mejoras en el diseño (ej. cambiar la geometría de los 'diffusers') pueden mejorar la eficiencia del 85% al 92%, lo que se traduce directamente en: 'Si produzco 1 MWh, el coste de biomasa por MWh baja de €120 a €103'.

Estaciones de trabajo:

Z6 G5 TWR: AMD Threadripper PRO, 64-128GB DDR5 ECC | Z8 G5 TWR: Intel Xeon W7/W9, 64-128GB DDR5 ECC | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9, 64GB DDR5-5600, NVIDIA RTX 5000 Ada

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Comercio y Marketing - Titulación: Técnico Superior en Marketing y Publicidad

Resúmen específico:

El análisis de datos es el núcleo del Resultado de Aprendizaje 'Obtener, analizar y organizar la información en la investigación de mercados' . El alumno aprende a usar herramientas como Python para procesar grandes volúmenes de datos de ventas y comportamiento de usuarios. - Esto permite al alumno alcanzar el Resultado de Aprendizaje 'Definir estrategias y políticas de marketing' , creando 'modelos de segmentación' que agrupan a los clientes por su probabilidad de compra, o 'sistemas de recomendación' para la venta cruzada.

Ejemplo en el sector productivo:

Departamentos de marketing digital (ej. 'El Corte Inglés'). Análisis de datos de 'e-commerce' para segmentación de clientes y optimización de campañas.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

Encuentra más configuraciones

Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Servicios Socioculturales y a la Comunidad - Titulación: Técnico Superior en Integración Social

Resúmen específico:

El análisis de datos potencia el Resultado de Aprendizaje 'Detectar y analizar las necesidades de intervención social' . El alumno aprende a usar herramientas de análisis de datos para cruzar información sociodemográfica (paro, renta, nivel de estudios) e identificar las zonas de una ciudad con mayor riesgo de exclusión social. - Esto permite al alumno participar en el Resultado de Aprendizaje 'Diseñar proyectos de intervención social' de forma más efectiva, focalizando los recursos públicos donde más se necesitan.

Ejemplo en el sector productivo:

Administraciones públicas y ONGs (ej. 'Cruz Roja'). Análisis de datos sociodemográficos para identificar bolsas de pobreza o riesgo de exclusión.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

Encuentra más configuraciones

Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP / Canonical / NVIDIA / Google / Meta)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Acondicionamiento Físico

Resúmen específico:

El análisis de datos y la inteligencia artificial impactan en el Resultado de Aprendizaje 'Cuantificar la condición física, biológica y motivacional' . El alumno aprende a usar herramientas como Python para analizar grandes volúmenes de datos de sensores y 'wearables' (pulso, potencia, variabilidad cardíaca). - Esto permite al alumno potenciar el Resultado de Aprendizaje 'Programar el acondicionamiento físico' usando modelos predictivos de 'machine learning' para detectar patrones de fatiga, optimizar las cargas de entrenamiento y prevenir el riesgo de lesión.

Ejemplo en el sector productivo:

Centros de Alto Rendimiento (ej. CAR de Sant Cugat). Análisis de datos de 'wearables' y sensores de rendimiento para optimizar el entrenamiento y prevenir lesiones.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | Z8 G5 TWR: Intel Xeon w7-3465X, 64GB DDR5-4800 ECC, 2TB NVMe, NVIDIA RTX A4000 16GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Unreal Engine - (Epic Games)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Acondicionamiento Físico

Resúmen específico:

Unreal Engine permite al técnico en acondicionamiento crear entornos de entrenamiento virtual inmersivo. Alcanza El resultado de aprendizaje"Diseñar programas de entrenamiento innovadores" creando escenarios 3D interactivos con feedback biomecánico. Contribuye a "Analizar técnica de movimiento" mediante captura de datos en VR y visualización en tiempo real. El resultado de aprendizaje"Evaluar desempeño atlético" se fortalece mediante métricas generadas por el engine en sesiones de entrenamiento virtual.

Ejemplo en el sector productivo:

Laboratorio de entrenamiento deportivo (ej. RFEF - Real Federación Española de Fútbol). Entrenador diseña escenarios de entrenamiento virtual, crea simulaciones de movimientos complejos, analiza biomecánica en VR inmersivo, programa rutinas de acondicionamiento con feedback visual en tiempo real.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GB

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Houdini - (SideFX)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Acondicionamiento Físico

Resúmen específico:

Houdini proporciona herramientas profesionales de análisis biomecánico para el técnico en acondicionamiento. Alcanza El resultado de aprendizaje"Analizar biomecánica de movimiento atlético" procesando datos de captura de movimiento con rigor científico. Contribuye a "Identificar compensaciones y desbalances" visualizando datos cinemáticos complejos en 3D interactivo. El resultado de aprendizaje"Diseñar intervenciones correctivas" se fortalece mediante simulación de fuerzas y predicción de trayectorias óptimas de movimiento.

Ejemplo en el sector productivo:

Centro de biomecánica deportiva (ej. Clínica Medifísica). Técnico procesa datos de motion capture de atletas, analiza cinemática y dinámética de movimiento, visualiza patrones de lesión, genera reportes biomecánicos con simulación de fuerzas.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GB

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Fusion Latest Version - (Autodesk)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Acondicionamiento Físico

Resúmen específico:

Fusion integra diseño CAD con análisis de fuerzas para innovación en equipamiento deportivo. El técnico alcanza El resultado de aprendizaje"Innovar en herramientas de entrenamiento" diseñando dispositivos optimizados para distintos ejercicios y poblaciones. Contribuye a "Personalizar equipamiento" adaptando diseños a características biomecánicas individuales. El resultado de aprendizaje"Validar efectividad de equipamiento" se fortalece mediante simulación de cargas, análisis de estrés y fabricación aditiva de prototipos.

Ejemplo en el sector productivo:

Laboratorio de innovación deportiva (ej. Laboratorio de Biomecánica UAM). Técnico diseña equipamiento de entrenamiento personalizado, simula cargas y esfuerzos sobre dispositivos, optimiza ergonomía para diferentes tipos de atletas, prototipa adaptadores y accesorios específicos.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GB

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Houdini - (SideFX)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Acondicionamiento Físico

Resúmen específico:

Houdini es plataforma profesional de procedural computing y simulación avanzada 3D, especializada en procesamiento de datos volumétricos y captura de movimiento con aceleración NVIDIA RTX en hardware HP Z de alto rendimiento. Para Técnico Superior en Acondicionamiento Físico, es esencial para biomecánica deportiva avanzada. El estudiante logra Resultado de Aprendizaje 'Analizar y evaluar biomecánica del movimiento deportivo' procesando datos de motion capture (sistemas Vicon, Optitrack), identificando compensaciones articularares, desbalances musculares y patrones ineficientes de movimiento mediante visualización 3D estereoscópica. El Resultado de Aprendizaje 'Diseñar programas personalizados de acondicionamiento' se alcanza creando visualizaciones 3D interactivas de ejercicios correctivos, rutas de movimiento óptimas con biomecánica mejorada y propuestas de progresión de carga. El Resultado de Aprendizaje 'Evaluar, prevenir y rehabilitar lesiones' se desarrolla mediante simulación de fuerzas articulares, análisis de cargas en estrés óseo/muscular, generación de informes 3D de intervención correctiva. Adicionalmente, el estudiante desarrolla competencias en análisis cuantitativo de movimiento, diagnóstico basado en datos y comunicación profesional de resultados a atletas y equipos médicos.

Ejemplo en el sector productivo:

Centro de Alto Rendimiento (CAR) de Madrid: Procesa motion capture de saltadores de esquí para análisis biomecánico 3D, detecta compensaciones en fase de vuelo. Clínica Biomecánica LAB MARTA: Genera visualizaciones 3D interactivas de marcha patológica en pacientes con hemiplejia, crea reportes personalizados de intervención correctiva. RFEF (Federación Rusa de Atletismo): Simulación de fuerzas articulares en despegue de corredores de 100m para optimización de técnica y prevención de lesiones de tendón de Aquiles.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w9-3495X, 128GB DDR5-4800 ECC, 4TB NVMe, NVIDIA RTX 6000 Ada 48GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Autodesk Fusion - (Autodesk)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Acondicionamiento Físico

Resúmen específico:

Autodesk Fusion es plataforma cloud-native de diseño 3D paramétrico y fabricación digital integrada, permitiendo iteración rápida de diseños deportivos optimizados. Para Técnico Superior en Acondicionamiento Físico, es fundamental para innovación en equipamiento deportivo personalizado. El estudiante logra Resultado de Aprendizaje 'Innovar y diseñar herramientas de acondicionamiento personalizado' mediante modelado 3D paramétrico de máquinas de fitness modulares, barras de entrenamiento ajustables con ángulos variables, dispositivos de resistencia progresiva calibrada. El Resultado de Aprendizaje 'Optimizar la biomecánica mediante simulación' se alcanza utilizando módulos integrados de análisis de resistencia de materiales (FEA), simulación de movimiento (cinemática inversa), análisis ergonómico de empuñaduras y superficies de contacto. El Resultado de Aprendizaje 'Preparar documentación técnica para fabricación' se desarrolla generando automáticamente planos ejecutivos para impresión 3D, mecanizado CNC o fabricación aditiva de equipamiento adaptativo personalizado. El estudiante adquiere competencia en design thinking aplicado a deporte, integración de datos antropométricos con CAD, fabricación aditiva deportiva y prototipado ágil.

Ejemplo en el sector productivo:

Empresa Dynalog (Madrid): Diseña mancuernas inteligentes con EMG integrado. Utiliza Fusion para prototipado rápido de empuñaduras ergonómicas. Fabricante Technogym: Optimiza máquinas de cardio mediante simulación de stress en estructuras soldadas. Instituto de Biomecánica (INBIO): Desarrollo de órtesis de tobillo personalizada mediante fabricación aditiva, diseño paramétrico con Fusion integrado con datos de biometría.

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon w3-2423, 32GB DDR5-4800 ECC, 1TB NVMe, NVIDIA RTX A2000 12GB | ZBook Studio G11: Intel Core Ultra 7 155H, 32GB DDR5-5600, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 1000 Ada 6GB

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Python (SciPy, NumPy, Pandas, TensorFlow) - (Python Software Foundation)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Acondicionamiento Físico

Resúmen específico:

Python es lenguaje estándar de ciencia de datos y machine learning, con librerías especializadas (SciPy, NumPy, Pandas, TensorFlow, scikit-learn) aceleradas con GPUs NVIDIA en hardware HP Z. Para Técnico Superior en Acondicionamiento Físico, es esencial para transformación digital del deporte moderno. El estudiante logra Resultado de Aprendizaje 'Cuantificar y analizar la condición física mediante datos masivos' procesando datos de pulso, potencia, aceleración, velocidad y métricas de fatiga procedentes de wearables (pulsómetros, podómetros), sensores IoT integrados en equipamiento y plataformas de telemetría deportiva. El Resultado de Aprendizaje 'Crear modelos predictivos de personalización y prevención de lesiones' se alcanza implementando algoritmos de machine learning (regresión, clasificación, clustering) con TensorFlow para predecir fatiga, riesgo de lesión y ventanas óptimas de recuperación. El Resultado de Aprendizaje 'Generar reportes y visualizaciones de seguimiento' se desarrolla con Pandas para análisis de series temporales y librerías de visualización (Matplotlib, Plotly) creando dashboards interactivos de rendimiento. El estudiante adquiere competencia en data science deportivo, interpretación de métricas fisiológicas, modelado predictivo y comunicación de insights a atletas y entrenadores mediante informes basados en evidencia.

Ejemplo en el sector productivo:

Centro de Alto Rendimiento CAR: Analiza datos de 50+ sensores corporales (frecuencia cardiaca, potencia de pedaleo, lactato) durante entrenamientos ciclistas. Genera modelos predictivos de fatiga con TensorFlow. FC Barcelona Innovation Hub: Procesa terabytes anuales de telemetría de jugadores (GPS, acelerómetros) para optimizar carga de entrenamiento. Clínica Quirónsalud: Desarrolla algoritmos de machine learning para predicción de lesiones musculares en futbolistas profesionales con histórico de 2000+ atletas.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w9-3495X, 128GB DDR5-4800 ECC, 4TB NVMe, NVIDIA RTX 6000 Ada 48GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Unreal Engine - (Epic Games)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Enseñanza y Animación Sociodeportiva

Resúmen específico:

Unreal Engine faculta al técnico en enseñanza sociodeportiva para crear experiencias deportivas gamificadas e inmersivas. Alcanza El resultado de aprendizaje"Diseñar actividades recreativas innovadoras" construyendo entornos interactivos que motiven participación comunitaria. Contribuye a "Adaptación a público diverso" mediante creación de escenarios accesibles con dificultad variable. El resultado de aprendizaje"Implementar dinámicas de grupo" se fortalece usando sistemas de equipo y competición integrados en la aplicación.

Ejemplo en el sector productivo:

Centro de recreación deportiva comunitario (ej. AltaFit). Animador crea juegos deportivos gamificados, diseña competiciones virtuales con múltiples participantes, implementa sistemas de puntuación y recompensas, desarrolla actividades inclusivas usando VR.

Estaciones de trabajo:

Z2 G9 TWR: Intel Core i5-14600K, 32GB DDR5-4800, 1TB NVMe, NVIDIA T1000 8GB | Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB

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Unreal Engine - (Epic Games)

Familia: Actividades Físicas y Deportivas - Titulación: Técnico Superior en Enseñanza y Animación Sociodeportiva

Resúmen específico:

Unreal Engine es la plataforma líder mundial de creación de contenido interactivo 3D en tiempo real, potenciada por procesamiento GPU avanzado en HP Z8. Para el Técnico Superior en Enseñanza y Animación Sociodeportiva, es herramienta fundamental para la innovación educativa inclusiva. El estudiante logra el Resultado de Aprendizaje 'Diseñar y dinamizar actividades lúdicas innovadoras' mediante creación de entornos virtuales completamente interactivos donde participantes experimentan simulaciones deportivas inmersivas, juegos cooperativos gamificados con mecánicas de equipo y actividades adaptadas para distintos niveles de habilidad. El Resultado de Aprendizaje 'Adaptar experiencias educativas para públicos diversos' se alcanza personalizando escenarios según perfil del usuario, ajustando dificultad dinámicamente en tiempo real, proporcionando interfaces accesibles con feedback visual, auditivo y háptico. El Resultado de Aprendizaje 'Evaluar la participación, inclusión y satisfacción' se desarrolla implementando herramientas integradas de seguimiento de métricas de usuario, recopilación de datos comportamentales en tiempo real, análisis de patrones de participación y generación de reportes automáticos de inclusión. Los estudiantes adquieren competencia en storytelling digital, diseño de experiencias accesibles y gestión de públicos heterogéneos mediante tecnología inmersiva certificada en estaciones HP Z de máximo rendimiento.

Ejemplo en el sector productivo:

Federación Española de Deportes Adaptados: Utiliza Unreal Engine para crear simuladores accesibles de deportes (silla de ruedas baloncesto, goalball en VR). Real Madrid City: Desarrollo de experiencias gamificadas para programas de actividades en centros de ocio de familias con niños con discapacidad. Fundación Deporte Sostenible: Diseño de actividades recreativas inmersivas sobre conciencia medioambiental mediante escenarios naturales virtuales interactivos.

Estaciones de trabajo:

Z8 G5 TWR: Intel Xeon w9-3495X, 128GB DDR5-4800 ECC, 4TB NVMe, NVIDIA RTX 6000 Ada 48GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core i9-14900HX, 64GB DDR5-5600, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 4000 Ada 12GB

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Stack de Software de Ciencia de Datos Z by HP (Ubuntu, Python, CUDA, TensorFlow, PyTorch, Docker, etc.) - (HP)

Familia: Informática y Comunicaciones - Titulación: Curso de Especialización en Ciberseguridad en Entornos de las Tecnologías de la Información

Resúmen específico:

Stack HP Z proporciona plataforma Ubuntu segura para análisis de ciberseguridad. El especialista alcanza el resultado de aprendizaje "Analizar amenazas utilizando Python y ML" implementando algoritmos de detección en Stack. Contribuye a "Automatizar análisis de seguridad" usando scripts Python sobre Ubuntu. El resultado de aprendizaje "Investigar incidentes de seguridad" se fortalece con herramientas Linux nativas en Stack HP Z.

Ejemplo en el sector productivo:

Especialista en ciberseguridad (ej. Grupo Telefónica Cybersecurity, Barcelona). Analiza logs de seguridad con Python, detección de anomalías con ML, ejecuta tests de penetración, analiza malware con herramientas Linux (Ubuntu).

Estaciones de trabajo:

Z4 G5 TWR: Intel Xeon W5-2445 Pro, 64GB DDR5-4800, 2TB NVMe, NVIDIA RTX 5000 Ada 24GB | ZBook Fury 16 G11: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB LPDDR5x-7533, 1TB NVMe, NVIDIA RTX 5880 Ada 48GB

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